
最低配置:
OS: Ubuntu
Processor: Core 2 Duo
Memory: 2 GB RAM
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 3 GB available space
畫面與世界:
就2D像素而言的遊戲來說,這款畫面很已經很棒了,畢竟你不能拿3D遊戲的標準來評斷它,比起前作來說,人物刻劃上也更加細膩,不同種族有不同的外觀可以選擇,也看得出來其差異性。
細節部分從泥土碎裂、廣大的星空、或是當樹倒下時掉落的樹葉都有做出來,可以說是非常用心。



如果畫面足以把場景、人物、物品的意義表達出來讓玩家知道,那樣子也足夠了,對未來使用者在MOD上的製作也更加簡單。在加上可以節省資源創造出更廣大的宇宙與星球等地,是很好的體驗。
(觸手星球。
開頭也說了,這是一款沙盒遊戲,玩家一開始就出生在太空船上,除了一開始的星球之外,在Starbound當中所有的東西不管是怪物、地形、礦物都是隨機生成的,連宇宙也是,光是星球你想全部跑完都不可能了。
還有一點必須注意的是,遊戲中是有飢餓值的,必須適時的攝取食物才能夠活下去。當然為了真實在不同的星球有不同的氣候、溫度、甚至是連空氣都沒有,必須透過一些特殊裝備,才能登入星球,否則一上去只有死入一條。
(座標那邊是可以從負到正的喔,光是想想這宇宙有多大有多少顆星球了..)
隨機產生的除了星球與地形之外,還有地表上或是地底下的村莊、實驗室、監獄、城堡、地下城等等,可以讓玩家到處探索,不管你是要留下村民做買賣,或是屠村都沒問題。
當然遊戲中也可以跟NPC們互動接取主線或是支線任務,有時候跟NPC對話還可以發現不少令人噴飯的笑點.....
注意 漢化文件開頭缺了兩行 "handleFatalSignals" : true, "handleInterruptSignal" : true, 添加回去即可!
原文地址:http://bbs.gamux.org/forum.php?mod=viewthread&tid=50&extra=page%3D1