Godot 2.0 發布了,該版本值得關注的改進包括:
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改進場景實例
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場景繼承
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全新文本場景格式
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onready & singletons
詳細介紹請看:http://www.godotengine.org/article/godot-engine-reaches-2-0-stable
Godot是一個全新開發的游戲引擎,其功能集類似知名的跨平臺游戲引擎Unity,可用于開發PC、主機、移動和Web游戲。開發者聲稱引擎的2D和動畫支持要強于Unity,表示在功能和特性上沒有其它開源游戲引擎能相媲美。Godot引擎內置了類似Unity的編輯器,GUI工具 包,2D/3D物理支持,支持OpenGL ES 2.0 功能集的3D渲染器,易于學習的語言和API,支持用ASM.js或Google Native Client輸出HTML5代碼,支持 Linux、Windows和OSX開發平臺。